Répertoire permanent
Toutes les ressources maths&go
Une page simple qui donne un accès direct à chaque outil, exercice et document publié. Pour filtrer par usage, utilisez le catalogue interactif.
Parcours et familles d’outils
- Bouliers et abaquesChoisissez un boulier ou un abaque pour représenter les nombres, calculer et construire des automatismes.
- RekenrekUne progression complète d’outils Rekenrek pour représenter les nombres, travailler les compléments, les doubles et le calcul mental.
- Boulier MontessoriDes bouliers Montessori interactifs pour placer les nombres et travailler les additions et soustractions.
- SorobanDes outils Soroban pour représenter les nombres et s’initier au calcul sur boulier japonais.
- Abaque de GerbertUne progression avec l’abaque de Gerbert pour représenter les nombres et effectuer des additions et soustractions.
- Tuiles algébriquesDes tuiles algébriques pour représenter les expressions littérales, développer, réduire et résoudre des équations.
- Splat!Des outils Splat et équaSplat pour représenter une inconnue, manipuler une équation et créer des problèmes.
Nombres et calculs
Comprendre les nombres, calculer et raisonner.
Numération
- Abaque de Gerbert – Additions S’entraîner aux additions sur l’abaque de Gerbert avec échanges, validation et nouveau calcul.
- Abaque de Gerbert – Multiplication avec superposition Poser une multiplication sur l’abaque de Gerbert par la méthode directe, avec superposition des produits partiels.
- Abaque de Gerbert – Multiplication directe Poser une multiplication sur l’abaque de Gerbert par la méthode directe.
- Abaque de Gerbert – Multiplication guidée Poser une multiplication sur l’abaque de Gerbert, étape par étape, avec un guidage complet.
- Abaque de Gerbert – Soustractions S’entraîner aux soustractions sur l’abaque de Gerbert avec échanges et vérification.
- Abaque de Gerbert avec zéro Poser et déplacer les apices pour représenter des nombres et effectuer des échanges sur l’abaque.
- Ajouter 8 ou 9 S’entraîner à ajouter 8 ou 9 en s’appuyant sur le passage par la dizaine.
- Boulier Montessori Manipuler librement un boulier Montessori et relier les boules à l’écriture du nombre.
- Boulier Montessori – Placer le nombre Composer le nombre demandé sur le boulier Montessori et vérifier chaque réponse.
- Boulier Montessori — opérations Effectuer des additions et des soustractions sur le boulier Montessori, puis vérifier le résultat.
- De l’abaque à jetons au calcul posé, par Nathalie Daval et Dominique Tournès Chapitre de l’IREM retraçant le passage de l’abaque à jetons aux techniques de calcul posé.
- Du Rekenrek au boulier Montessori Faire le lien entre le Rekenrek et le boulier Montessori en faisant varier les couleurs et l’organisation du boulier jusqu’à 100 billes.
- Enlever 8 ou 9 S’entraîner à enlever 8 ou 9 avec trois niveaux, une aide rekenrek et un score.
- Force 5 — additions S’entraîner aux additions en utilisant la structure du 5 sur le rekenrek.
- Force 5 — soustractions S’entraîner aux soustractions avec une aide rekenrek révélable et trois niveaux.
- Générateur de cartes Rekenrek Créer des cartes rekenrek recto verso en choisissant la plage de nombres, les couleurs et le calibrage.
- Générateur Rekenrek — compléments cachés Générer des planches de compléments à 10, 20 ou 100 sur rekenrek, avec correction.
- Générateur Rekenrek — dizaines et unités Créer des fiches ou flashcards reliant dizaines, unités, écritures chiffrées et mots-nombres.
- Générateur Rekenrek — doubles, niveau 1 Générer des grilles imprimables sur les doubles de niveau 1 avec pièges et correction.
- Générateur Rekenrek — doubles, niveau 2 Générer des grilles imprimables sur les doubles de niveau 2, avec ou sans correction.
- Générateur Rekenrek — fiches Composer une fiche à imprimer : doubles, presque doubles, grands doubles ou tables, avec ou sans correction.
- Générateur Rekenrek — lecture de 0 à 100 Créer des fiches de lecture de nombres sur rekenrek, avec correction ou cartes recto verso.
- Générateur Rekenrek — nombres voisins Composer des fiches sur le nombre précédent, le suivant et les voisins dans une plage choisie.
- Générateur Rekenrek — presque-doubles Générer des grilles imprimables sur les presque-doubles avec choix des pièges et de l’affichage.
- Générateur Rekenrek — schémas et compléments Générer des fiches de compléments sur rekenrek accompagnées de schémas en barres.
- Générateur Rekenrek — tables de multiplication Générer des fiches de tables de multiplication et de division avec affichage rekenrek et correction.
- Glisse-entiers Un tableau de numération pour faire glisser les chiffres et comprendre la valeur de position dans les entiers.
- Glisse-nombres décimaux Un tableau interactif pour déplacer les chiffres entre unités, dixièmes et centièmes.
- L’abaque de Gerbert — origine, histoire, utilisation Vidéo de présentation : d’où vient l’abaque de Gerbert, à quoi il servait et comment on s’en sert aujourd’hui.
- L’abaque de Gerbert, par Alain Busser Article de l’IREM de La Réunion sur l’abaque à jetons et son usage en classe.
- Le Challenge Calcul Un défi chronométré de vingt calculs, avec aide rekenrek, minuteur et score.
- Le Grignoteur Répondre à une série de calculs, suivre son score et révéler le rekenrek en cas de besoin.
- Le Pont de la Dizaine S’entraîner aux calculs qui franchissent la dizaine avec vérification et aide visuelle.
- Matériel de numération décimale Un générateur de planches personnalisables d’unités, dixièmes et centièmes à imprimer.
- Plateau de numération décimale Un plateau pour couper, fusionner et relier unités, dixièmes, centièmes, fractions et écritures décimales.
- Rekenrek - Le Voisin (Suivant/Précédent) Trouver le nombre précédent ou suivant, puis vérifier la réponse avec l’appui du rekenrek.
- Rekenrek — comparer et ranger Comparer et ranger des quantités représentées sur rekenrek à travers cinq niveaux progressifs.
- Rekenrek — construire un nombre Pousser les billes pour construire le nombre demandé, puis valider la représentation.
- Rekenrek — entraînement aux doubles S’entraîner aux doubles par plages et niveaux avec une vérification immédiate.
- Rekenrek — entraînement aux presque-doubles S’entraîner aux presque-doubles en mode visuel, libre ou mental avec aide révélable.
- Rekenrek — fractions et centièmes Représenter des centièmes et passer entre écriture décimale, fractionnaire et monétaire sur un rekenrek.
- Rekenrek — lecture flash Lire une configuration affichée brièvement sur le rekenrek puis saisir le nombre observé.
- Rekenrek — perles cachées Déterminer combien de billes sont cachées derrière le rideau, puis vérifier la réponse.
- Rekenrek interactif Manipuler librement les billes du rekenrek, masquer une partie et annoter la situation projetée.
- Soroban interactif Manipuler librement un soroban, adapter le nombre de colonnes et exporter la représentation.
- Soroban interactif — Entraînement (vérification auto) Placer le nombre demandé sur le soroban, vérifier automatiquement et suivre son score.
- Tables de multiplication S’entraîner aux tables de multiplication sur un grand rekenrek avec niveaux et vérification.
Autres ressources
Puissances
Fractions et nombres rationnels
- Bandes de fractions Manipuler des bandes fractionnaires et composer des égalités de longueurs.
- Disques de fractions Assembler et comparer des secteurs de disques pour représenter des fractions.
- Fractions et multiples — problèmes PDFRésoudre et inventer des problèmes de fractions d’une quantité à partir de schémas en barres.
- Gabarits de fractions PDFImprimer des bandes de fractions colorées et une version à compléter.
- Générateur de bandes de fractions Créer des bandes fractionnaires recto verso avec les dénominateurs et couleurs choisis.
- Générateur de disques de fractions Créer des disques fractionnaires personnalisés prêts à imprimer et à découper.
- Générateur de fractions et multiples Composer un diaporama ou une fiche sur les parts, les multiples et les fractions d’une quantité.
- Multiples et fractions d’une quantité PDFModéliser une fraction d’une quantité avec des schémas en barres à observer et à compléter.
- Mur de fractions Construire un mur de fractions pour comparer les parts et repérer des équivalences.
- Produit de fractions Visualiser le produit de deux fractions en superposant des partages horizontaux et verticaux.
Nombres entiers et divisibilité
- Cours critères de divisibilité PDFUne page de cours explicite à coller dans le cahier : ce que veut dire « divisible » (reste égal à 0), critères pour 2, 5 et 10 avec le chiffre des unités, critères pour 3 et 9 avec la somme des chiffres, pièges à éviter.
- Gabarit critères de divisibilité PDFUn gabarit à imprimer et plastifier pour tester un nombre : chiffre des unités pour 2, 5 et 10, somme des chiffres pour 3 et 9, avec un exemple rédigé au verso.
- Générateur de cartes de nombres Créer des cartes recto verso avec décomposition, critères et listes de diviseurs.
- Grille de nombres à imprimer Composer une grille numérique personnalisée, de 1 à 100 ou sur une plage choisie.
- Mur des diviseurs Visualiser tous les diviseurs d’un nombre sous forme de lignes de parts égales.
- Mur des diviseurs et PGCD Comparer deux murs de diviseurs pour repérer les diviseurs communs et le PGCD.
- Partages en sachets et PGCD Chercher le plus grand nombre de paquets identiques en manipulant deux quantités.
Nombres relatifs
- Livret de nombres relatifs — couleurs maths&go PDFSuivre une progression sur l’addition et la soustraction des nombres relatifs avec des jetons aux couleurs maths&go.
- Livret de nombres relatifs — écriture blanche PDFSuivre une progression sur l’addition et la soustraction des nombres relatifs avec des jetons rouges et verts à écriture blanche.
- Livret de nombres relatifs — gris et blanc PDFSuivre une progression sur l’addition et la soustraction des nombres relatifs avec des jetons gris et blancs.
- Livret de nombres relatifs — vert et rouge PDFSuivre une progression sur l’addition et la soustraction des nombres relatifs avec des jetons rouges et verts à contour noir.
- Nombres relatifs — sommes et différences Modéliser additions et soustractions de nombres relatifs avec des jetons positifs, négatifs et des paires nulles.
- Nombres relatifs — sommes et différences en couleurs claires Manipuler additions et soustractions de relatifs dans une interface claire adaptée à la projection.
- Nombres relatifs — soustraction avec des jetons Transformer une soustraction de nombres relatifs en manipulant des jetons et des paires nulles.
- Nombres relatifs — soustraction experte Manipuler les nombres relatifs avec rangement, simplification animée et retour en arrière.
- Nombres relatifs — soustraction, niveau expert Passer de la soustraction à l’addition de l’opposé puis simplifier les paires de jetons.
Calcul mental
- Coffres magiques — solo Un entraînement guidé de dix coffres sur les quatre opérations, avec la possibilité de passer au duel à deux de 20 secondes par tour.
- Défi calcul Un entraînement chronométré de 30 calculs variés en trois minutes pour automatiser les stratégies de calcul mental.
- Défi tables Un parcours table par table pour apprendre, s’entraîner et valider, une grille des 36 calculs qui garde la trace de ce qui est su, et un réglage libre avec produits, nombres manquants et divisions.
- Livret d’automatismes A5 Un générateur de livret A5 en six blocs, personnalisable avec des automatismes issus de tous les domaines.
- Mes tables de multiplication — fiche de révision PDFToutes les tables écrites en entier sur une page A4, à relire, à coller dans le cahier ou à emporter à la maison.
- Mon parcours des tables — fiche à remplir PDFLa fiche de suivi vide de Défi tables : la carte des tables et la grille des 36 calculs, à photocopier et à remplir à la main.
Proportionnalité, fonctions et grandeurs
Comparer, mesurer, représenter des dépendances et modéliser.
Aires et périmètres
Conversions
- Générateur de conversions Générez des questions de conversion et d’ordre de grandeur avec aides visuelles et correction.
- Générateur de glisse-unité à imprimer Créez un glisse-unité personnalisé à imprimer et à assembler pour la classe.
- Glisse-unité virtuel Déplacez l’unité de mesure et les chiffres dans un tableau de conversion interactif.
- Unités d’aire Visualisez la relation entre les unités d’aire en décomposant un carré unité.
- Unités de volume en 3D Explorez en 3D les relations entre millimètre cube, centimètre cube et unités supérieures.
Proportionnalité et ratios
- Engrenages Manipulez des roues dentées pour étudier les rapports de vitesses, les sens de rotation et les positions relatives.
- Générateur d’exercices — engrenages Générez des questions illustrées sur les engrenages, avec réponse et correction détaillée.
- Labo des proportions Composez des mélanges à deux, trois ou quatre couleurs et comparez ratios, fractions et pourcentages.
- Proportionnalité — double ligne graduée PDFDeux modèles de double ligne graduée pour relier visuellement deux grandeurs proportionnelles.
- Proportionnalité — tableau sans coefficient PDFTrois tableaux à compléter sans faire apparaître le coefficient de proportionnalité.
- Proportionnalité — tableaux PDFTrois gabarits de tableaux de proportionnalité : coloré, vierge et à colonnes larges.
- Puzzle de Brousseau Agrandissez ou réduisez les six pièces du puzzle de Brousseau pour étudier la proportionnalité et la conservation des angles.
Pourcentages
- Gabarits de pourcentages PDFDes schémas en barres à compléter ou déjà partagés en demis, quarts, cinquièmes, dixièmes et centièmes.
- Générateur de pourcentages Générez un diaporama ou une fiche sur les parts, les pourcentages, le tout et les évolutions.
- Pourcentages — double ligne graduée PDFDes doubles lignes graduées à imprimer pour relier pourcentages, grandeurs et unités.
- Pourcentages — missions et enquêtes PDFSix pages de missions et d’enquêtes progressives sur les pourcentages, avec schémas en barres et situations concrètes.
Temps et durées
Calcul littéral et algèbre
Représenter l’inconnu, généraliser et résoudre.
Schémas en barres
- BOX LOGIC — L'INTÉGRALE Générer et imprimer des séries de « boîtes » : combien de billes sont cachées ? Un entraînement au raisonnement en parties et tout.
- Détective des grandeurs — situations additives 1 PDFUne première série d’enquêtes additives pour identifier les grandeurs et leurs relations.
- Détective des grandeurs — situations additives 2 PDFNeuf pages d’enquêtes additives progressives, de la combinaison à la comparaison.
- Détective des grandeurs — situations multiplicatives PDFTrois pages d’enquêtes multiplicatives sur les groupes égaux, les comparaisons et les partages.
- ÉquaBarre Représentez une équation par deux schémas en barres et transformez les deux membres pas à pas.
- Gabarits d’enquêtes additives PDFDeux pages de gabarits guidés pour représenter et résoudre les enquêtes additives.
- Gabarits d’enquêtes multiplicatives PDFSept pages de gabarits pour représenter les structures multiplicatives et vérifier les calculs.
- Gabarits de partage équitable PDFDes gabarits à imprimer pour partager équitablement une quantité en deux, trois, quatre ou cinq parts.
- Problèmes en barres Générez et résolvez pas à pas des problèmes avec schéma en barres, équation et fiche imprimable.
Expressions littérales et tuiles
- Générateur d’exercices avec les tuiles Créez une fiche d’exercices illustrés pour développer, réduire ou compléter des expressions.
- L’univers SPLAT! — le parcours des élèves Quatre mondes à jouer en ligne, du cycle 3 (progression SPLAT!) au cycle 4 (relatifs), avec validation en ligne et étoiles au mérite.
- Livret de calcul littéral — blanc et gris PDFUn livret d’activités de calcul littéral avec des tuiles en blanc et gris.
- Livret de calcul littéral — bleu et jaune PDFUn livret d’activités de calcul littéral avec des tuiles bleues et jaunes.
- Livret de calcul littéral — Mathigon PDFUn livret d’activités de calcul littéral avec les couleurs de tuiles Mathigon.
- Livret de calcul littéral — vert et rouge PDFUn livret d’activités de calcul littéral avec des tuiles vertes et rouges.
- Petit Splat! — fiches et schémas en barres Composez une fiche de Petits Splats avec jetons cachés et schémas en barres à compléter.
- Splat! — relations et inconnues Générez des cartes où une tache cache une quantité de jetons et faites raisonner sur l’inconnue.
- SPLAT! cycle 3 — une progression possible Une progression expliquée pas à pas pour développer la pensée algébrique avec SPLAT! au cycle 3.
- Tuiles algébriques — expressions Composez, ordonnez et simplifiez des expressions avec les tuiles x², x et 1.
- Tuiles algébriques à découper Personnalisez une planche de tuiles algébriques à imprimer et à découper.
Équations et représentations
- ÉquaScribe Résolvez l’équation elle-même avec les gestes de Splat, en écrivant vous-même tous les nombres — le plateau reste en aide.
- ÉquaSplat Construisez une équation avec des taches et des jetons puis agissez de la même façon sur les deux membres.
- Splat! — équations Générez des cartes d’équations où les deux côtés contiennent des jetons et des quantités cachées.
- Tuiles algébriques — équations Posez puis résolvez une équation du premier degré en manipulant les deux membres.
Patterns et généralisation
Espace et géométrie
Construire, manipuler et démontrer.
Angles
- AngleBarre Résolvez pas à pas des problèmes sur la somme des angles d’un triangle quelconque, rectangle, isocèle ou équilatéral.
- Bandes magnétiques Construisez et manipulez des angles avec des bandes magnétiques virtuelles, un rapporteur, une équerre et des outils de dessin.
- Fiche — angles dans les triangles PDFUne fiche progressive à imprimer pour calculer, vérifier et raisonner avec la somme des angles d’un triangle.
- Gabarits d’angles Manipulez, superposez et comparez des gabarits d’angles avec un rapporteur, une équerre, une règle et des outils de dessin.
- Générateur de gabarits d’angles Créez gratuitement des gabarits d’angles personnalisés à imprimer : mesures, arcs, couleurs et plusieurs formats par page.
- Rapporteurs à imprimer sur calque Créez gratuitement une feuille A4 de rapporteurs sans nombres, gradués ou numérotés, à imprimer sur papier calque. Plusieurs formats par page.
Repérage
Pythagore
- Gabarit Pythagore PDFUn gabarit à imprimer pour calculer une longueur avec les carrés colorés, le schéma en barres et une rédaction pas à pas.
- Gabarit réciproque et contraposée de Pythagore PDFUn gabarit à imprimer pour identifier le plus grand côté, effectuer les deux calculs séparément, les comparer et conclure correctement.
- Moulin de Pythagore Déplacez les pièces de puzzles pour visualiser l’égalité des aires du théorème de Pythagore.
- PythaBarre Déroulez le théorème pas à pas avec le calcul, le schéma en barres et le moulin de Pythagore.
Espace, solides et patrons
Thalès
- Thalès — calculer une longueur PDFTableau de proportionnalité, choix des colonnes utiles et rédaction pour calculer une longueur.
- Thalès — fiche-guide pour tester un parallélisme PDFUne fiche-guide pour calculer et comparer les rapports, puis vérifier la disposition des points lorsque nécessaire.
- Thalès — réciproque et contraposée PDFUne méthode guidée, une fiche adaptable et deux exemples pour utiliser la réciproque ou la contraposée de Thalès.
Données, statistiques et probabilités
Organiser, représenter et interpréter des données.
Statistiques
Jeux, recherches et explorations
Chercher, conjecturer et élaborer une stratégie.
Explorations mathématiques
- Jeu du chaos Une exploration aléatoire qui fait apparaître le triangle de Sierpiński et propose un prolongement avec Scratch.
- Le Grand Pari — sommes de dés Un jeu de probabilités pour parier sur une somme et observer sa fréquence avec deux ou trois dés.
- Tables modulaires Une exploration visuelle des courbes créées par les tables de multiplication sur un cercle.
Jeux de stratégie
- Coffres magiques — à deux Un jeu de calcul mental en duo — 20 secondes par tour, premier à cinq clés — avec aussi un mode solo guidé sur les quatre opérations.
- Jeu de Nim — le bâton rouge Un jeu de retrait pour chercher, formuler et tester une stratégie gagnante.
- Les Carrés gloutons Un jeu de stratégie contre l’ordinateur où chaque segment peut fermer un carré ou préparer une chaîne pour l’adversaire.
- Solèy — partage les rayons du soleil Un jeu de réflexion en 73 niveaux pour partager, additionner, multiplier et comparer des fractions dans neuf mondes inspirés de La Réunion.
- Yavalath Un jeu d’alignement sur plateau hexagonal où une ligne de quatre gagne mais une ligne de trois fait perdre.
Vie de classe
Accueillir les élèves, accompagner le groupe et développer les compétences psychosociales.
Compétences psychosociales
- Bilan du quiz découverte Diaporama des réponses de la classe, question par question, et introduction du projet Dopamine.
- Bilan guidé de fin du premier semestre Un document unique de quatre pages A3 pour faire le point sur son semestre, ses ressources et son prochain objectif.
- Quiz découverte CPS & dopamine Diaporama de 6 questions pour faire un état des lieux en début d'année (avec fiche réponse imprimable).
Rentrée et cohésion
- Bingos de rentrée pour le collège Trois bingos de rentrée prêts à imprimer pour les niveaux 5e, 4e et 3e afin de faire connaissance, créer du lien et mobiliser l'écoute et la prise de parole.
- Défi du Portrait chinois Une fiche recto-verso prête à imprimer pour apprendre à se connaître et à mieux connaître les autres, avec son retour réflexif et son échelle de ressenti.