Le principe. Le plateau porte des jetons et une ou plusieurs taches ; le total est écrit au-dessus. Il faut trouver ce qui se cache sous les taches. Lorsque plusieurs taches apparaissent, elles cachent le même nombre de jetons.
Les modes. Un clic sur ▶ fait avancer la carte d'une étape.
- A — Jetons : des jetons de 1. Un clic montre le tableau en barres vide, le suivant le remplit (avec le bouton Résoudre), le dernier écrit les calculs.
- A± — Jetons relatifs : des jetons +1 et −1 ; l'équation s'écrit, puis se résout ligne par ligne.
- B — Paquets de jetons : des jetons qui valent plusieurs unités ; tableau vide, tableau rempli avec l'équation, puis la résolution ligne par ligne.
- B± — Paquets relatifs : la même chose avec des valeurs positives et négatives.
- C — Enquête : deux ou trois taches de couleurs reliées par des indices ; le schéma se construit étape par étape (vide, rempli, regroupé, ordonné) jusqu'à la résolution.
- C direct — Substitution : la même enquête, en remplaçant d'abord chaque tache par ce qu'elle vaut.
- D — Système : trois taches de couleurs, et des sommes de deux taches données en indices.
- F / G — Opérations en 9 et en 8 : un des jetons visibles vaut 9, 19, 29… (ou 8, 18, 28…) ; on cherche ce qui manque par une différence, ou le total par une somme.
- 𝑥 / ? : dans les modes A, A±, B et C, l'inconnue s'écrit avec une lettre ou avec un point d'interrogation.
Les boutons au-dessus du plateau.
- ◀ ▶ : étape précédente / suivante, puis carte précédente / suivante.
- ⏮ ⏭ : sauter directement à la carte précédente / suivante.
- Plein écran : pour projeter ; les boutons restent affichés en grand sur le plateau.
- Résoudre (en vert, près du tableau) : ouvre la même situation dans ÉquaBarre pour la manipuler.
Impression. Une seule liste, « Ce que j'imprime », dit ce qui partira à l'imprimante : Énoncé seul, Énoncé + tableau à remplir, Correction, ou l'un des deux recto-verso — Énoncé, tableau au dos et Énoncé, correction au dos. Ces deux-là impriment l'énoncé au recto et le reste au verso, dans le même ordre : les élèves cherchent d'un côté, retournent la feuille et vérifient de l'autre. La phrase sous la liste redit en clair ce que vous allez obtenir.
Raccourcis clavier.
- → : avancer (étape suivante, carte suivante)
- ← : revenir en arrière
- F : plein écran — Échap pour en sortir
Graine. Vide : une série nouvelle à chaque clic sur Générer. Remplie : toujours la même série — « Copier le lien » la partage avec tous les réglages.