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CLUB MATHS

Activité 2 : Le Jeu du Chaos (Fractales)

Comment le hasard peut-il créer de l'ordre ? Lancez la simulation pour voir apparaître le Triangle de Sierpinski.

Points tracés : 0

Phase 1 : Expérience Papier

Règle du jeu : On part d'un point au hasard. On lance un dé pour choisir un sommet (A, B ou C). On place un point au milieu du chemin. On recommence.

Phase 2 : Mission Scratch

Après l'avoir fait à la main, l'ordinateur peut le faire 10 000 fois plus vite !
Cette fiche contient les coordonnées Scratch (x, y) et l'algorithme à coder.

aller à x: 0 y: 160 estampiller